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Welcome
Herzlich Willkommen im Wicked Ways, lieber Gast. Leg deinen Mantel ab und schau dich ruhig in aller Ruhe um. Als kleine Hilfestellung könnten folgende Links und Shortfacts für dich vielleicht ganz interessant sein:

Fandom-RPG
ab 18
Jahr 2016
Ort: New York
Offplay-News
01. Januar 16
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06. Januar 16
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#1

Pendragon Elementry School

in INFORMATIONEN 26.11.2022 14:02
von Silence • 406 Beiträge




PENDRAGON ELEMENTRY SCHOOL
"Das Zuhause der jungen Wesen"

New Avalon. Ein Ort zum Schutz aller magischer Wesen, die in Ruhe ihr Leben leben wollen. Mit dem ruhigen Leben erfolgen aber auch Kinder. Kinder, die ihre Kraft - gerade ab den 5ten Lebensjahr - nicht einschätzen können. Um also New Avalon vor unnötiger Aufmerksamkeit der Witcher zu schützen, beschlossen die direkten Nachfahren der Gründer der Stadt, eine Schule zu errichten, wo junge Wesen lernen, ihre Kraft zu kontrollieren: Pendragon School.
Zunächst wurde sich nur darauf spezialisiert und es lief auch einige Jahrhunderte sehr gut, bis ein paar Aufständer den Versuch wagte, New Avalon einnehmen zu wollen. Viele wussten ihre Kraft nicht einzusetzen und bewies, dass durchaus mehr gemacht werden musste, Als nur die Grundlagen zur Kontrolle gelehrt. Nachdem der Kampf gewonnen war, erweiterte der Schulleiter die Unterrichtsfächer, beschloss den Kampf und die Verteidigung mit auf dem Lehrplan zu setzen und erzielte damit guter Erfolge.
Die Schule bekam einen so guten Ruf, dass es mehr und mehr magische Wesen nach New Avalon lockte. Immer mehr Schüler meldeten sich dort an, eine wahre Vielfalt an Wesen, weshalb diese bald die Erweiterung bekam, mehr Lehrpersonal angenommen wurde und die Schule in Prendragon Elementry School umbenannt würde.
Seit Jahrhunderten beherbergt diese nun unzählige magische Wesen, begleitet diese auf ihren Weg ins Erwachsen sein und bietet sogar die Möglichkeit, sich dort einzuquatieren, sollte man zum Beispiel eigentlich außerhalb von New Avalon leben.

Die Unterrichtsfäche beziehen sich also mittlerweile nicht mehr nur auf das Allgemeinwissen der menschlichen und magischen Welt, sondern auch seine Kraft im Kampf und Verteidigung sinnvoll einzusetzen und zu gebrauchen, plötzliche Magieausbrüche, aufgrund eines emotionalen Schubs, können für einen sehr verheerend enden, denn die Witcher machen kurzen Prozess. Wesen, die ihre Kraft nicht unter Kontrolle haben, sind eine Gefahr für jeden und müssen eleminiert werden. Da ist das Alter den Witchern herzlich egal

Ein jedes Elternteil entscheidet sich also dafür, ihr Sprössling auf diese Schule zu schicken. Im Alter von nur 5 Jahren sind sie Willkommen, wenn auch nur für den halben Tag, immerhin sollten - gerade Kleinkinder - nicht zu überstrapaziert werden. Sie lernen spielerisch ihre Kraft zu kontrollieren und gehen dann eine Klasse weiter, wenn sie es schaffen. Die Kontrolle ist also das A. und O. und die wohl wichtigste Grundlage und Voraussetzung, um an der Schule bleiben zu dürfen.

Die ersten Schuljahre überstanden, werden die Schüler in 'Häuser' kategorisiert. Jedes Haus hat ihren eigenen 'Hausherren'. Der Ansprechpartner bei Problemen und die erste Anlaufstelle, wenn Fragen aufkommen. Denn ein jeder Schüler hat ab der dritten Klasse die Wahl, vorrübergehend in der Schule zu wohnen. Dafür gibt es den Wohnblock der vier Häuser. Jedes Haus besetzt einen und auch, wenn die Mischung dieser immer gerne gesehen wird, ist es sehr ratsam, am Abend doch in das jeweils eigene Zimmer zu verschwinden, denn wenn sie erwischt werden, zieht es Strafen nach sich.

"Jaadoo" ist ein sehr beliebter Schulsport. Dabei besteht ein Team aus einem Mischmasch auf allen Wesen und alle Arten der Magie und Fähigkeiten sind erlaubt, solange man niemanden damit verletzt. Es soll also auch nochmal zum Verteidigungsdenken anregen, oder bestimmte Taktiken, um bestimmte Arten der Wesen zu überlisten, denn das Team, was am Ende die meisten Tore erzielt, gewinnt das Spiel.
Für gute Leistungen werden Punkte vergeben. Es soll ein Ansporn sein, etwas mehr als nur das Notwenige zu tun und auch, über sich hinaus zu wachsen, denn das Haus, was am Ende eines Schuljahres die meisten Punkte erzielen konnte, gewinnt einen magischen Hauspokal, der jeden von ihnen, einen Wunsch gewährt. Natürlich kann man sich nicht alles wünschen, denn dieser magische Pokal kann niemanden von den Toten erwecken, oder dafür sorgen, dass sich jemand in einem Verliebt, aber man kann sich nahezu alles materielles herbei wünschen. Man munkelt, dass sich mal ein jeder Schüler des Gewinnerhaus wünschte, eine ganze Woche außerhalb des Nebels zu verbringen und der Wunsch hat sich erfüllt! Also nicht verzagen. Wenn ihr verdammt feste daran glaubt, dann kann es passieren!

Last but not Least. Unsere Schule ist von einer magischen Kuppel geschützt. So können Wesen, die böses im Sinn haben, diese nicht überschreitet und solange alle Schüler und Schülerinnen dahinter sind, sind die stets in Sicherheit.






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